Por que a renderização cai?
Você poderia me explicar por que a renderização cai? Percebi esse problema em alguns projetos diferentes e estou realmente confuso sobre o que poderia estar causando isso. É um problema de hardware ou pode ser algo relacionado ao software ou ao mecanismo de renderização que estamos usando? Poderia ser devido à complexidade da cena ou ao número de objetos sendo renderizados? Estou realmente tentando entender a causa raiz desse problema e como resolvê-lo de forma eficaz. Quaisquer insights ou sugestões que você possa oferecer serão muito apreciados.